VRChat 東方風弾幕パーティクル 紅魔郷レミリア版
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2021年5月25日の#くにたん2021で披露した、東方紅魔郷レミリア様の弾幕をなるべく再現したパーティクルを配布します。 妥協が多く、原作廚から細かい所を詰められそうですがUnity2019以上で触ると可搬性が無くなってしまうのでこのまま配布します。 配布物にはBGMやSEは付属しないので、各自トリミングして割り当ててください。 作るのが結構面倒だったので高めになっています。 ■同梱物 readme.txt 設計師国泰の雑貨屋-東方紅魔郷レミリアパーティクル.unitypackage 同梱物.jpg ■使い方 1.unitypackageを導入します。 2.Kunihiro ┗Prefab ┗RemiMagic0prefab----これを任意のアバターもしくはワールドに設置すれば使用可能です。 プレハブオブジェクトをアクティブ化すると、パーティクルが再生されるように作成しています。 Unity2019以降においてこの構造は新規作成が出来なくなている為、Unpackすると壊れます。ご注意ください。 ■利用許諾 商用利用 ダメ 転載 ダメ プレゼント おk 他:東方二次創作ガイドラインに準拠 ■履歴 2021年5月25日初公開及び作成終了 2022年6月18日配布開始
2021年5月25日の#くにたん2021で披露した、東方紅魔郷レミリア様の弾幕をなるべく再現したパーティクルを配布します。
妥協が多く、原作廚から細かい所を詰められそうですがUnity2019以上で触ると可搬性が無くなってしまうのでこのまま配布します。
配布物にはBGMやSEは付属しないので、各自トリミングして割り当ててください。
作るのが結構面倒だったので高めになっています。
■同梱物
readme.txt
設計師国泰の雑貨屋-東方紅魔郷レミリアパーティクル.unitypackage
同梱物.jpg
■使い方
1.unitypackageを導入します。
2.Kunihiro
┗Prefab
┗RemiMagic0prefab----これを任意のアバターもしくはワールドに設置すれば使用可能です。
プレハブオブジェクトをアクティブ化すると、パーティクルが再生されるように作成しています。
Unity2019以降においてこの構造は新規作成が出来なくなている為、Unpackすると壊れます。ご注意ください。
■利用許諾
商用利用 ダメ
転載 ダメ
プレゼント おk
他:東方二次創作ガイドラインに準拠
■履歴
2021年5月25日初公開及び作成終了
2022年6月18日配布開始