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VRChat 東方風弾幕パーティクル 紅魔郷レミリア版

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 2021年5月25日の#くにたん2021で披露した、東方紅魔郷レミリア様の弾幕をなるべく再現したパーティクルを配布します。  妥協が多く、原作廚から細かい所を詰められそうですがUnity2019以上で触ると可搬性が無くなってしまうのでこのまま配布します。  配布物にはBGMやSEは付属しないので、各自トリミングして割り当ててください。  作るのが結構面倒だったので高めになっています。 ■同梱物  readme.txt  設計師国泰の雑貨屋-東方紅魔郷レミリアパーティクル.unitypackage  同梱物.jpg ■使い方 1.unitypackageを導入します。 2.Kunihiro ┗Prefab ┗RemiMagic0prefab----これを任意のアバターもしくはワールドに設置すれば使用可能です。  プレハブオブジェクトをアクティブ化すると、パーティクルが再生されるように作成しています。  Unity2019以降においてこの構造は新規作成が出来なくなている為、Unpackすると壊れます。ご注意ください。 ■利用許諾  商用利用 ダメ  転載 ダメ  プレゼント おk  他:東方二次創作ガイドラインに準拠 ■履歴 2021年5月25日初公開及び作成終了 2022年6月18日配布開始

 2021年5月25日の#くにたん2021で披露した、東方紅魔郷レミリア様の弾幕をなるべく再現したパーティクルを配布します。  妥協が多く、原作廚から細かい所を詰められそうですがUnity2019以上で触ると可搬性が無くなってしまうのでこのまま配布します。  配布物にはBGMやSEは付属しないので、各自トリミングして割り当ててください。  作るのが結構面倒だったので高めになっています。 ■同梱物  readme.txt  設計師国泰の雑貨屋-東方紅魔郷レミリアパーティクル.unitypackage  同梱物.jpg ■使い方 1.unitypackageを導入します。 2.Kunihiro ┗Prefab ┗RemiMagic0prefab----これを任意のアバターもしくはワールドに設置すれば使用可能です。  プレハブオブジェクトをアクティブ化すると、パーティクルが再生されるように作成しています。  Unity2019以降においてこの構造は新規作成が出来なくなている為、Unpackすると壊れます。ご注意ください。 ■利用許諾  商用利用 ダメ  転載 ダメ  プレゼント おk  他:東方二次創作ガイドラインに準拠 ■履歴 2021年5月25日初公開及び作成終了 2022年6月18日配布開始